"Pamięci"
Pamięć jest chyba drugą
co do ważności składową systemu komputera.
To właśnie tutaj znajduje się stos,
wykonywany program i jego dane, system operacyjny ze sterownikami
- słowem wszystko, co aktualnie jest potrzebne do pracy
komputera.
Istnieją 3 rodzaje pamięci: RAM, ROM i pamięć zewnętrzna.
Pamięć zewnętrzna- nie należy do pamięci właściwej: jest to nośnik, na którym można dokonać zapisu np. dyskietka, dysk twardy...
Pamięć ROM (read only memory - tylko do
odczytu) do układ elektroniczny zawierający wszystkie
procedury podstawowe komputera - np. biosu. Pamięć ta -
jak wskazuje nazwa - nie może być modyfikowana przez
użytkownika.
Pamięć RAM (random access memory - pamięć o dostępie swobodnym) jest pamięcią, która zawiera wszystkie składowe, o których pisałem na początku tj. program z danymi, system operacyjny i wszystkie sterowniki. Pamięć ta może być dowolnie modyfikowana przez użytkownika, ale jej wadą jest, że wszystkie zapisane informacje są z niej bezpowrotnie tracone w momencie odcięcia dopływu prądu.
Aby jednoznacznie określić (zaadresować) jakieś miejsce w pamięci, używa się dwóch dwubajtowych wartości - segment i przesunięcie (offset). Przesunięcie jest liczbą określającą odległość miejsca w pamięci od początku segmentu - np. czwarty bajt pamięci znajduje się w segmencie 0 na przesunięciu 4.
Jak już pisałem - wartości segment i offset są dwubajtowe, czyli maksymalna długość każdego segmentu wynosi 65536 bajtów (64KB).
Ważna uwaga
Wbrew temu, co mogłoby się wydawać, nie prawdą jest, że w pamięci można zaadresować 65536 segmentów *65536 bajtów czyli w sumie ponad 4 miliardy bajtów. Okazuje się bowiem, że początki segmentów w pamięci są przesunięte następny wzgledem obecnego o 16 bajtów - tzn. zerowy bajt segmentu x jest jednocześnie szesnastym bajtem segmentu x-1 i trzydziestym drugim segmentu x-2...
Dzięki takiej organizacji minimalizowane są dziury między programami alokowanymi w pamięci, ale sprawia to jednocześnie, że długość adresowalnego w ten sposób obszaru wynosi 16*65536 czyli 1MB.
Copyright by Grzegorz Złotowicz
Form and Graphics: Michał Stanek