"LOOP, LOOPE, LOOPZ, LOOPNE, LOOPNZ"

 

Jak pisałem poprzednio, przy naszych obecnych umiejętnościach spokojnie można zrobić pętlę "for .. to ..." - choćby tak, jak to demonstruje ten przykład.

Oczywiście - pętla działa co można bez trudu stwierdzić - poprawnie, lecz to jest pretekstem do wprowadzenia właśnie instrukcji LOOP.

Składnia:
LOOP ETYKIETA

Tu warto od razu wyjaśnić, że loop - z angielskiego oczywiście - znaczy "pętla".
No ale co właściwie robi LOOP? Mówiąc krótko - zaledwie dwie rzeczy: Po pierwsze - zmniejsza wartość CX o jeden (DEC CX), po drugie - jeśli CX jest większe 0 powoduje bezwarunkowy przeskok do "ETYKIETA".

Jeśli chcielibyśmy powiedzieć to językiem procesora - LOOP ETYKIETA jest skrutem poniższych komend:

DEC CX
CMP CX,0
JNE ETYKIETA


Nie trzeba tu filozofa by stwierdzić, że LOOP umożliwia tylko budowę pętli typu "downto" czy - jak w basicu - "step -1" - a po ludzku pętli, w której licznik maleje a nie rośnie.
Oczywiście jest to prawda, ale prawdą jest też, że nie warto się męczyć wykonywaniem powyżej pokazanej pętli, gdy można to rozwiązać LOOP'em.
Ponieważ postraszyłem w nagłówku pół tuzinem instrukcji, najwyższy czas zakończyć ten przydługi opis LOOP - za podsumowanie musi wystarczyć przykładowy programik.

 

 

LOOPE/LOPZ, LOOPNE/LOOPNZ

Instrukcje LOOP?? mają - jak nie trudno się domyśleć - coś wspólnego z instrukcją LOOP. Tym czymś jest choćby użycie.

Składnia:
LOOPE ETYKIETA
LOOPZ ETYKIETA
LOOPNE ETYKIETA
LOOPNZ ETYKIETA

Nie trudno się też domyśleć, że LOOP?? dotyczą w jakiś sposób instrukcji skoku warunkowego...
Kończąc więc domysły wyjaśniam, że działanie instrukcji LOOP** jest następujące:

  1. Zmniejszyć CX o jeden (DEC CX - tak jak przy LOOP)
  2. Jeśli CX>0 wykonać skok warunkowy do "ETYKIETA" w zależności od typu instrukcji: LOOPE - JE, LOOPNE - JNE, LOOPZ - JZ, LOOPNZ - JNZ.
  3. Jeśli CX=0, lub nie spełniono warunku skoku warunkowego, zakończyć pętlę.

A po jakie licho jest to wszystko aż tak dokładnie zamotane? - jedną z przyczyn jest oczywiście - wyjście na przeciw programiście... teraz ma on możliwość wykonania działania w pętli, które nie tylko będzie uzależnione od wartości CX, ale nawet może on przeprowadzić porówn anie dwóch innych wartości (np. CMP AX,BX) i również na tej podstawie wykonać pętlę lub jej nie wykonać... np. procedurka upewniająca się - zadająca użytkownikowi ważne pytanie, które musi on potwierdzić 3 razy np. "czy formatować dysk" - mogłaby wyglądać tak jak to przedstawia niniejszy program.
Mam nadzieję, że po jego analizie nie będziesz mieć już żadnych wątpliwości, ale oczywiście - gdybyś jednak miał mieć - czekam na pytania.

 

Powrót do spisu treści kursu


Copyright by Grzegorz Złotowicz
Form and Graphics: Michał Stanek

Pytanie komentarz do Autora