"Struktura
programu"
O.K. temat ten jest rzeczą, którą
najlepiej szybko przeczytać i mieć ją już z głowy:) - nigdy
nie wnikałem w tajniki dyrektyw, których trzeba użyć - ten
akurat punkt programu wykonuję automatycznie i bez
zastanowienia.
No to tak: To, że program .asm
można pisać w każdym edytorze tekstowym pod warunkiem, że
produkuje on plik w czystym ascii - to już zapewne wiecie.
Następną rzeczą są właśnie te
dyrektywy - mój standardowy program wygląda zawsze tak:
.model tiny
.code
org 100h
start:
...
end start
Uwierzcie mi na słowo, że dotychczas takie podejście świetnie zdawało egzamin - i tak najważniejsza jest częśc między "start" i "end start" czyli to, co powyżej jest puste - to właśnie tam utkwi główny program.
Jeśli jednak chcecie mieć ogólne pojęcie o sprawie to już po krótce wyjaśniam:
.model tiny - | oznacza model pamięci, w którym zarówno kod (cs) jak i dane (ds) programu muszą się zmieścić w 64k - to jest jedna z cech programów typu .com. |
.code - | oznacza code segment - segment kodu programu - właśnie tu się zaczyna. |
org 100h - | program będzie się zaczynać od CS:0100H - to jest kolejna cecha programów typu .com. |
Start: - | etykieta "początek" - możnaby ją z
grubsza porównać do pascalowskiego begin... |
Copyright by Grzegorz Złotowicz
Form and Graphics: Michał Stanek